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디지털트윈이야기 26부 – 디지털 전환의 기본은 격물(格物)이다.

격물치지성의정심 格物致知誠意正心    수신제가치국평천하 修身齊家治國平天下  사서삼경 중 하나인 대학에 나오는 구절이다. 수신제가치국평천하(修身齊家治國平天下)를 이루기 위해서는 격물치지성의정심(格物致知誠意正心)이 우선 되어야 한다.  여기서 …

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디지털트윈이야기 25부 – 경쟁(競爭)보다는 소통과 융합의 시대

경쟁은 겨루고 다투는 것이다. 왜 경쟁하는가? 왜 싸우는가?  사람들은 같은 것을 다르게 표현하고, 다른 것을 같다고 한다. 그러곤 서로 틀리다고 …

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디지털트윈 이야기 24부 – 제한된 합리성(Bounded rationality)과 디지털트윈 기술

제한된 합리성은 인간의 인지 능력이 지니는 한계점이다. 제한된 합리성은 1978년 노벨 경제학상을 수상한 Herbert A. Simon이라는 인지과학자(Cognitive Scientist)가 …

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디지털트윈 이야기 23부- 시스템 오작동이 불러온 재난, 올바른 대처법은?

국가나 도시도 결국, 복합시스템(SoS: System of System)이다.  “115년 만의 폭우 피해?” Donella Meadows가 쓴 저서 Thinking in System …

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“지형‧공간정보만으로 구성 디지털트윈, 실체계 실시간 반영 못해”

4차 산업혁명의 핵심기술로 ‘디지털트윈(Digital twin‧가상모델)’이 부상하고 있다. 하지만 산업계 각 분야 별로 그 쓰임새와 의미는 다르게 받아들이고 있는 …

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[인터뷰] “가상공간에서 현실을 예측한다고?”한국디지털트윈연구소, ‘와이저’로 디지털트윈 상용화 앞장

[스타트업투데이] ‘디지털트윈’(Digital Twin)은 현실 세계를 컴퓨터에 옮겨 놓은 디지털 복제품이다. 컴퓨터 속 복제품이 시뮬레이션(Simulation)을 통해 현실에서 발생할 수 있는 …

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디지털트윈 이야기 22부 – IT 기술과 인간의 ‘인지 편향’

인지편향(認知偏向, Cognitive bias)은 “경험에 의한 비논리적 추론으로 잘못된 판단을 하는 것”을 말한다. 똑같은 상황에 대해서도 사람마다 똑같이 인식하지 …

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디지털트윈 이야기 21부 – 사람은 경험과 학습을 통해 문제를 잘 풀 수 있을까?

타불라 라사는 라틴어로 ‘아무 것도 쓰여있지 않은 석판’을 뜻하며, 태어날 때 인간의 본성은 마치 타불로 라사와 같으며, 이후 …

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디지털트윈 이야기 20부- AI(인공지능)을 넘어 AW(인공지혜)가 필요한 시대

우리는 살아가면서 수많은 판단과 결정을 한다. 인간의 지적 판단 능력이 눈부신 문명 발전을 이루어 온 반면에 잘못된 판단과 …

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디지털트윈 이야기 19부- 왜, 무엇을 혁신하고자 하는 것인가?

디지털 전환으로 문제 해결과 혁신적인 서비스를 하겠다는 말은 많이 하는데, 해결할 문제가 무엇인지, 혁신적인 서비스가 무엇인지에 대한 개념은 …

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